Removing an undefined case. just do regular selections.
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st.c
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st.c
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@ -653,16 +653,14 @@ selected(int x, int y) {
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return BETWEEN(x, bx, ex);
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return BETWEEN(x, bx, ex);
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}
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}
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switch(sel.type) {
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if(sel.type == SEL_RECTANGULAR) {
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case SEL_REGULAR:
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return ((sel.b.y <= y && y <= sel.e.y)
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&& (sel.b.x <= x && x <= sel.e.x));
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}
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return ((sel.b.y < y && y < sel.e.y)
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return ((sel.b.y < y && y < sel.e.y)
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|| (y == sel.e.y && x <= sel.e.x))
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|| (y == sel.e.y && x <= sel.e.x))
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|| (y == sel.b.y && x >= sel.b.x
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|| (y == sel.b.y && x >= sel.b.x
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||||||
&& (x <= sel.e.x || sel.b.y != sel.e.y));
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&& (x <= sel.e.x || sel.b.y != sel.e.y));
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||||||
case SEL_RECTANGULAR:
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||||||
return ((sel.b.y <= y && y <= sel.e.y)
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&& (sel.b.x <= x && x <= sel.e.x));
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};
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}
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}
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||||||
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void
|
void
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||||||
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@ -1254,8 +1252,12 @@ selscroll(int orig, int n) {
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sel.bx = -1;
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sel.bx = -1;
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return;
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return;
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}
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}
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switch(sel.type) {
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if(sel.type == SEL_RECTANGULAR) {
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case SEL_REGULAR:
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if(sel.by < term.top)
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sel.by = term.top;
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if(sel.ey > term.bot)
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sel.ey = term.bot;
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} else {
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if(sel.by < term.top) {
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if(sel.by < term.top) {
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||||||
sel.by = term.top;
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sel.by = term.top;
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||||||
sel.bx = 0;
|
sel.bx = 0;
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||||||
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@ -1264,14 +1266,7 @@ selscroll(int orig, int n) {
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sel.ey = term.bot;
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sel.ey = term.bot;
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sel.ex = term.col;
|
sel.ex = term.col;
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}
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}
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break;
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}
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case SEL_RECTANGULAR:
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if(sel.by < term.top)
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sel.by = term.top;
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if(sel.ey > term.bot)
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||||||
sel.ey = term.bot;
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break;
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};
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||||||
sel.b.y = sel.by, sel.b.x = sel.bx;
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sel.b.y = sel.by, sel.b.x = sel.bx;
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||||||
sel.e.y = sel.ey, sel.e.x = sel.ex;
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sel.e.y = sel.ey, sel.e.x = sel.ex;
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||||||
}
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}
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||||||
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